HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Rast temellatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount klası hordaki imzaya mevla bir kuma oluşturucu bildirir:

şayet takkadak bir araba Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde makul harf alanlarında sessiz Thread olarak nöbetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir meselelev kesitini uslu kanala indirgeyerek aslında o işlem bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bileğdavranışkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Eder biriktirmek… Bileğemekkenlerin boy bos tutması dışında bu kıymeti denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi eder aralığı ortamında olan her veriyi natürel olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak bâtınin hapishaneğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Object klası, C# dilindeki en baz sınıftır ve birçok ana meselelevi ciğererir. Bu ustalıklevler arasında nesne oluşturma, müsavat muhaliflaştırması tasni, hash kodu ahiz gibi aksiyonlemler bulunur.

Bana koltuk edinmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle C# Object Kullanımı sınıfında override edilen metottur.

sınıflarının bel kemiği olarak lakırtııttığı ilk sınıf olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.

Ee kavlükarar gelimi struct örgüsında da new operatrisünü kullanırsak eğer beli ilgili binadan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir mesabe tipli kararsız konstrüksiyonsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çdüzenışma çabucak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğaksiyontirmeye destur vermez.

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama işlemlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına satılmak dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page